Ahora la F1, NASCAR y otros deportes de motor pasan a competirse en videojuegos

Conductores actuales y retirados se unieron a deportistas y músicos para un Gran Premio virtual de Bahrein el 22 de marzo.

Con el aplazamiento de la temporada 2020 de Fórmula 1 de marzo a junio (y posiblemente más allá) debido al COVID-19, la FIA se ha unido con su socio oficial de videojuegos para apoyarse y lograr un Gran Premio virtual.

Utilizando la edición para PC de F1 2019 de Codemasters (también en PS4 y Xbox One), una gran cantidad de conductores profesionales formaron un Gran Premio virtual de Bahrein. La carrera de 90 minutos, (la mitad de la duración de un Grand Prix normal), se transmitió en vivo a través de los canales de Fórmula 1 en Twitch, YouTube y Facebook.

Además de Lando Norris de McLaren, Nicholas Latifi de Williams y el piloto de pruebas de Renault Guanyu Zhou, había ex pros de la FIA como Nico Hülkenberg, Johnny Herbert, Esteban Gutiérrez y Philipp Eng entre los pilotos, con espacio para el golfista Ian Poulter, el ciclista Chris Hoy, e incluso la estrella del pop Liam Payne.

En las próximas semanas, el formato coincidirá con las carreras de exhibición, permitiendo a los fanáticos competir contra los pilotos de F1.

La FIA no fue el único evento de automovilismo de alto perfil que se transfirió a un videojuego equivalente. Las leyendas Max Verstappen y Juan Pablo Montoya se encontraban entre los que participaron en The Race All-Star Esports Battle, que tuvo lugar dentro del simulador rFactor 2. NASCAR, mientras tanto, recurrió a otro simulador bien establecido, iRacing, para un sustituto virtual del concurso Homestead-Miami de la temporada regular.

¿Qué piensas de este agudo movimiento? ¿Podrá esto sustituir provisionalmente el deporte, y quizá escalar de nivel? Déjanos leerte en los comentarios.

Fuente: Yahoo Sports

También te puede interesar

Dejar un Comentario