Desde Snake de Nokia hasta Guitar Hero, aquí están los finalistas para el Salón de la Fama del Videojuego

The Strong Museum of Play anuncia a los juegos que estarán peleando un lugar este año dentro del World Video Game Hall of Fame.

El mundo puede estar distanciado socialmente, pero ahora puede ser el momento perfecto para llamar a tus amigos y jugar videojuegos juntos. Strong Museum of Play lo tiene en cuenta cuando anunciaron a los 12 finalistas para el Salón de la Fama del Videojuego Mundial. Son:

Bejeweled

Probablemente era el juego original de “intercambio de gemas”, mucho antes de Candy Crush. El juego fue lanzado originalmente como un juego de navegador por PopCap Games.

Centipede

Originalmente de 1981, justo en el medio de la “era de oro de las salas arcade”, los jugadores simplemente derribaban errores invasores.

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Frogger

Saltando en el acto, esta rana también hizo su debut en 1981. Originalmente fue hecha por los gigantes de videojuegos japoneses Konami y Sega. El jugador controlaba a Frogger saltando a través del tráfico para pasar de un lado a otro.

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GoldenEye 007

El primer “gran shooter en primera persona” salió en 1997, después de la película. Algunas de sus escenas y armas icónicas llegan a ser memes hoy. Jugando como James Bond, se intenta evitar que un satélite cree una crisis financiera de proporciones globales. Se recuerda principalmente por su modo de pantalla dividida jugador contra jugador.

Guitar Hero

A partir de 2005 en las consolas, quien sea puede tomar un control en forma de guitarra y hacer todo lo posible para tocar junto con algunos de los mejores intérpretes.

King’s Quest

La serie de aventuras comenzó en 1980 y fue diseñada por una mujer llamada Roberta Williams. El primer juego presentaba a un vagabundo que intentaba salvar a la princesa del mago malvado. La iteración más reciente de la franquicia fue en 2016.

Minecraft

Jugar en un sandbox siempre es divertido, pero este juego lo llevó a otro nivel. Lanzado originalmente en 2011, ahora es el juego más vendido de todos los tiempos. Todos los spin-offs implican que el jugador pueda crear y transformar su entorno.

NBA Jam

El juego capturó parte de esa magia de jugar en la duela con lo fantasioso que uno pudiera imaginar a partir de 1993. La acción de dos contra dos contó con jugadores reales de la NBA, como Michael Jordan o Charles Barkley.

Nokia Snake

Quizás el juego más duradero de la lista, el juego de la serpiente en los teléfonos celulares originales de Nokia cautivó a innumerables niños y empresarios. El juego consistía en navegar una serpiente en crecimiento, que se movía constantemente, muriendo cuando snake hace contacto consigo misma.

Super Smash Brothers Melee

El brawler clásico de 2001 salió para GameCube y presentó personajes del Smash Bros original, junto con docenas de otros personajes de otras franquicias de Nintendo. El juego vendió siete millones de copias en siete años.

Uncharted 2: Among Thieves

2009 marcó el año en que esta exclusiva de PlayStation llegó a los estantes. El título de acción aclamado por la crítica fue elogiado en casi todos los sentidos, desde la jugabilidad hasta la narración. La captura de movimiento incluso se usó para las secuencias de corte cinemáticas.

Where in the World is Carmen Sandiego?

En 1985, todos comenzamos a responder esta importante pregunta. Los juegos de computadora fueron inspirados por la franquicia de “edutainment”. Durante más de 30 años, los jugadores han tenido que usar sus habilidades deductivas para seguir a Carmen.

¿Por cuál votarías? ¿Cuál hace falta? Déjanos leerte en los comentarios.

Fuente: Nintendo Everything

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